讓靈魂附在另一個骨架里,去追逐和感受另一個人生,或平淡如水,或光怪陸離,那些都是你不曾擁有,卻極致渴望的世界......
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第一章 人物創建

更新于:2018-03-17 13:37:37 字數:2873

  “歡迎進入游戲世界,由于您是第一次進入游戲,請先創建人物。”

  先是視網膜驗證,然后又是輸入賬號密碼,最后在把我的銀行賬號綁定。經過差不多10分鐘的煩瑣操作后,我終于如愿地聽到了系統美妙的提示音。

  “怎么搞的嘛,連個NPC導游都沒有?”望著空曠的神殿,我不滿地皺了皺眉頭——按照我多年的游戲經驗來看,初次進入游戲的時候一般都會有個美麗的NPC導游小姐為玩家解說各個種族之間的屬性,看來這次我是中招了。

  該死的工會,憑什么就讓我先進入這個連導游小姐的游戲里來打先鋒?雖然沒有導游小姐的游戲未必就不是好游戲,不過對早就心懷成見我看來,這第一印象實在是不咋地。

  不過想歸想,游戲還是要玩的。誰叫我倒霉呢?要是不給工會一個可行的報告,這個月的評價值又得降低不少了。看著在眼前不斷浮現著的各個種族的身影,我開始琢磨起每個種族之間的優勢和弱點起來。

  按照我事先對游戲的研究,這款名為《國度》的游戲里一共分為3個不同的陣營,每個陣營里大致上分為兩個種族。每個大的種族中有細細地劃分為若干的種族,不過好在我事先就早已經選定了心目中的種族,所以現在到不算麻煩——事實上也由不到我選擇,公會早就決定了進駐的種族。

  “人族。”忍疼不去看我心目中的黑暗精靈,那可是我一直以來的不二人選啊——誰叫這該死的游戲搞什么種族對立?黑暗精靈和人族可是不共戴天的仇人,至少在游戲的設定里,那可是一見面就得見血的關系……,而工會的決定我也不想破壞。雖然白精靈也是一個天生的刺客的材料,不過我一直對這個俊美得不像話的種族沒什么好感——我已經長得夠陰柔的了,再選個白精靈那還不成所謂的‘人妖’了?

  “請選擇職業傾向。”

  “戰士。”

  “人類是《國度》中最基本的種族,人類戰士擅長使用各種類型的武器,雖然沒有其他種族的種族優勢,但人類天生的學習能力能讓人族戰士在后期成為一個多方面的能手。”

  “人族戰士時期的打獵方式為近距離物理性搏斗,可使用稍具威力的主動技能,但需重復的坐下休息。如果玩家選擇弓箭為主要武器則是另一類的戰斗風格,比如使用學習的弓箭技能反復使用打帶跑的遠距離攻擊,減少休息次數延長打獵時間,以便進行快速的打獵。”系統的聲音嘮嘮叨叨地為我解說著人族的特性和戰斗方式,不過這些東西我早就在官方的主頁上看過不下三遍了,現在聽起來根本沒有一點價值。

  “請為你的人物命名。”

  “霸……。”本來想在名字后面加上工會的名字‘九州’二字,不過想想還是算了——九州這兩個字真俗,我惡毒地想著。

  “人類戰士初期可進階的職業有劍士,騎士,盜賊和獵人,根據您初期進階不同的職業以決定您后期的成長……”系統的嘮叨還在繼續著,不過我根本就沒有注意去聽,而是開始打量著我自己的屬性。

  姓名:霸 種族:人類戰士

  LV:0 HP:55 MP:25

  力量:10 (一點力量=一點物理攻擊力)

  智力:5 (一點智力=一點魔法攻擊力=5點魔法值)

  體質:11 (一點體質=5點HP=10點負重=0.25防御)

  精神:5 (一點精神=一點魔法防御力)

  敏捷:6 (一點敏捷=一點回避=一點精準)

  攻擊力:10 防御:4 精準:6

  回避:6 移動速度:2米/秒(每提升10點敏捷可提升一點移動速度)

  可分配點數:5

  看來人族真是個平庸的種族啊,我長長地嘆了口氣。按照我在官方的網站上看來的消息,黑暗精靈的基礎屬性是力量:10 智力:5 體質:7 精神:6 敏捷:9。雖然體質少了4點,不過力量和人類戰士一樣,敏捷高了3點,移動速度為3米/秒——這才是真正的刺客的料,來去如風,一擊不中,遠飆千里。

  可惜《國度》里的每一個種族的初始屬性都是固定的,根本不存在變動的可能。

  “您有5個屬性點可以分配,請問您是現在就開始分配還是進入游戲后再分配?”

  “以后再分配。”我不假思索地回答,要知道每升一級都只有一個屬性點和一個技能點,五個屬性點可相當于我升五個等級,當然要慎重再慎重了。

  “人物創建完畢,您現在可以選擇進入游戲或是退出。請選擇……。”

  “進入。”

  “歡迎進入游戲世界,請自覺遵守以下規則:

  一:不得利用游戲中任何BUG,一旦發現任何BUG,請自覺向本公司報告,利用BUG的玩家一經發現將做封停賬號處理。

  二:游戲中禁止任何人生攻擊的語言,一經發現將做禁言8個游戲時處理。

  三:本游戲時間和現實時間比為4:1,為了您的健康,將對每個玩家進行在線時間限制。最高在線時間為72個游戲時(現實時間18個小時),到達規定在線時間后將會被強制下線,對此早成的任何損失本公司概不負責。

  四:本游戲現在為公測階段,暫不收費。公測結束時間為第一個玩家升到40級,2轉為止。恕不另行通知。

  五:……。

  六:……。

  七:……。

  在系統的解說聲中,我的身體慢慢地和剛剛創建的虛擬人物融合在一起,然后腳下亮一一片白光,身體逐漸消失在人物創建的大廳中。

  —————————————————偶是分割線——————————————————

  “真熱鬧啊。”看著新手村里密密麻麻的人腦袋,我不由長長地嘆了口氣。任何游戲公測的時候都是這樣,新手村擁擠得連人都站不穩,不過一旦開始收費至少要跑一半人……。不過現在的游戲都采用了世界聯網,就算跑了一半人我看也不少。

  按照以往的經驗,我先檢查了一下人物的狀態:屬性還是剛才的老樣子,不過在屬性欄的下面,多出來了一個技能欄的狀態按鈕。打開來看了看,我現在有三個技能可以學習:

  重斬:基礎技能,LV:0。適用武器劍,矛,錘,斧,MP消耗10。需要一個技能點。

  穿刺箭:基礎技能,LV 0。適用武器弓,弩。MP消耗15。需要一個技能點。

  爆裂擊:基礎技能,LV 0。適用武器匕首,拳刺。面對敵人時攻擊無效。MP消耗10。需要一個技能點。

  三個技能分別代表了三個不同發展方向,重斬是戰士和騎士類技能,穿刺箭是弓手和獵人的技能,爆裂擊當然就是屬于刺客的專用技能了。不過可惜我現在一個技能點都沒有,看來得先升一級才能學習了。

  看完技能欄再看物品欄,新手的布衣和武器早已經在里面靜靜地躺著。不過比較出乎我的預料的是武器竟然有兩把——一把木制的訓練用短劍和一把木制的訓練用匕首。這應該是照顧不同職業需要的人性化手段吧。

  新手布衣是一套垃圾,才加+3點防御力,一點魔防都沒有。不過總比沒有強,先穿上擋擋風——幸好現在的游戲已經把男玩家和女玩家的出生點稍稍分開了一些,不然我那有時間只穿著一身短褲在露天里看我的屬性?

  木劍的攻擊是2-4,比匕首的1-3上限和下限都高了一點,雖然我打算練的是刺客類職業,不過現在沒有相應的技能,當然要用攻擊比較高的武器了。準備上新手布衣和木劍,我的屬性變成了攻擊12-14,防御也到了7點。我這才開始在新手村晃蕩起來。

  

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